3Dmax插件 - 教程 收藏
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本軟件是由speedtree機構出品的SpeedTree樹木植物UE4與Substance插件V7.0.6版,SpeedTree for UE4 Subscription v7.0.6 & Substance plugin,大小:100 MB,支持UE4與Substance軟件,語言:英語。 Speedtree是一款專門的三維樹木建模軟件,支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發制作的。不僅可以通過插件將樹木導入到其他的三維建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。 SpeedTree因為它的實時幾何體建模技術而在游戲行業聞名,并且因為樹葉的制作而成為了電影與電視行業的主要工具。雖然這個程序對電影與廣播行業來說還是個新的品牌,但這個工具在游戲行業已經是反復使用了,從而能夠制作出各種豐富成熟的功能。SpeedTree被認為是電影阿凡達中不可或缺的一個工具。 工業光魔采用SpeedTree Cinema軟件來制作電影《阿凡達》中潘朵拉星球
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座城市建筑 速度極快的一款插件 超實用!
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002vT8cqgy71ask8IN715&690.jpg (46.41 KB) 下載附件 ?保存到相冊 max模型自動減面插件PolygonCruncher8.03 17-3-3 16:18 上傳
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Gugila GroundWiz是一款3D MAX的自然景觀生成插件,它兼容3ds Max 2008, 3ds Max 9, 3ds Max 2009和3ds Max Design 2009,售價$180。 Gugila于近日發布了GroundWiz v1.5的完整版本。增加了眾多新的特性。 GroundWiz Planter方面:新增了眾多的placement和instancing工具,可以為數百萬個物體創建帶有植被的自然景觀。同時還包括Mental Ray中的geometry shader,可以使得用戶渲染數以億計的三角形。 GroundWiz Terrain Map方面:支持Mental Ray、置換貼圖,額外的層通道,GroundWiz Viewport Texture,層邊框的細節和粗細,快速的預覽功能和其他一些方面的改進,以及bug的修正。GroundWiz利用圖層合成結合fractal(分形)算法產生地形貼圖和模仿真實世界地形,眾多的控制使用戶能制作出逼真的地形材質并無縫的集成到3ds max的工作流中。同時也能夠導入Terrage
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在MAX里腳本欄導入即可用,方便快捷。MAX2010可用,更高版本不知道能不能用。
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使用這個軟件可以講模型上的三角面去除干凈
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要選擇物體,給予Unwrella修改器,只需要輕輕的鼠標一點,UV就完成了。極其方便快捷。
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親測可用,傻瓜式安裝 快捷方便,另有一鍵切換中英文程序。可謂是良心!!
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做爆炸煙火的,沒有圖片,知道這東西的應該都懂。。。 搜狗截圖20160911111747.png (456.2 KB) 下載附件 ?保存到相冊 FUMEFX FOR 2016特效插件下載 16-9-11 11:17 上傳
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一款很好用的3D渲染插件。 1.如果以前安裝過V-Ray的其它版本,請將之卸載掉, ? 卸載后最好檢查一下3dsmax文件夾下的plugin.ini文件,看其內是否含有V-Ray字樣的行,始果有,手動刪除。 2.安裝本軟件,本軟件安裝不需原版,安裝完成后自動激活,無需注冊
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In-tools_Detriangulator 三角面轉四邊面腳本 3dsmax?
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今天介紹一個自己原創的花瓣飄灑插件。插件的核心使用的是maya的粒子替代技術。插件特點:1、快速高效,控制方便。2、支持自定義多物體的粒子替代。3、永久免費。哈哈 插件下載地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3912082219&uk=1778705205官方教程地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b2f983a50101a9t5.html--- 插件博客主頁 ?Http://blog.sina.com.cn/tiancgweb ?. 其中還有其他的原創工具,與大家分享。
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Phoenix FD for 3ds Max / 內部版本 2.2 (2014年4月) 親測可用,務必先在MAX中安裝V-Ray3.0以上版本才能使用該 件。 務必先在MAX中安裝V-Ray3.0以上版本才能使用該軟件 ===================================== 新功能:(*) 點明暗器的燈光緩存(UI 影響舊有模式)。 (*) 對于飛濺粒子粘貼到彼此和行為類似于小件液體的能力。 (*) 內部自發光。 (*) 動畫循環。 (*) 直接訪問火/煙霧的顏色的 RGB 通道,改為導出/導入通過紋理。 (*) 設置存檔,每個模擬和渲染葉片設置的文本文件。 (*) PRT 導出器。 (*) 支持 F3D/VDB。 (*) 煙霧消散。 (*) 液體變形工具(吸引力)。 (*) 每個對象 Phoenix FD 屬性。 (*) 封口渲染模式(僅頂水面)。修改特性: (*) 改變透明度單位為每場景單位而不是每個單元格,當增加柵格分辨率時以保持相同的外觀。 (*) 中斷保存 GPU 預覽 png 序列的能力。 (*) 改進泡沫和飛濺的
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這是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目錄下;重啟MAX然后在創建下面就可以看到;使用的時候電腦要聯網;然后輸入經緯坐標;軟件會自動下載谷歌地理星系;生成地形,最重要的是這個插件支持動畫,可以記錄為動畫。 本人漢化了很多MAX的插件或腳本;有時間慢慢上傳上來給大伙使用!
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一鍵擺放插件,除了擺書,一切可編輯多邊形物體都可以按設置批量擺放。 一鍵書架擺書擺多邊形教程文件-2011.jpg (49.43 KB) 下載附件 ?保存到相冊 一鍵擺放插件,除了擺書,一切可編輯多邊形物體都可以按設置批量擺放 16-8-14 16:45 上傳
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Exocortex Technologies已推出一款Alembic插件套件,該插件套件主要用于解決3D軟件中的開放式編碼數據交換格式的問題。  該套件最初由索尼圖形圖像運作公司和盧卡斯電影公司共同開發,著重解決場景文件轉換成不同專有格式時出現的問題,比如兩個以上工作室協同處理一個項目的時候。
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ANDO是一個創建隨機瓷磚的軟件。它能夠在三維空間中作為紋理輸出瓷磚。這個程序可以用來創建磚,馬賽克,瓷磚,實木復合地板等等。
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要選擇物體,給予Unwrella修改器,只需要輕輕的鼠標一點,UV就完成了。極其方便快捷。 QQ截圖20170416095256.png (268.76 KB) 下載附件 ?保存到相冊 UV拆分神器UnwrellaV2.2 for 3dmax2013版插件 17-4-16 09:53 上傳 安裝教程 : 1.??運行setup.exe文件 2.??選擇對應的maya版本的插件版本 3.??在安裝完之后復制Crack破解文件夾里面的unwrella.mll文件到plug-ins插件目錄替換掉以前的文件 ? ???x64系統位置 (C:\Program Files (x86)\3d-io plugins\Unwrella_Maya\maya_xxxx_x64\plug-ins) ? ???x32系統位置??(C:\Program Files\3d-io plugins\Unwrella_Maya\maya_xxxx\plug-ins) 4.??打開maya進入plugins Manager
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轉貼來的.一個非常實用的MAX腳本.用途和安裝使用方法我就不多說了. 原作者非常用心的寫了詳細的文本教程和視頻教程. 感謝下原作者.希望大家用的開心.
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3dsmax2012_sp2_64-bit_enu 簡介 新的SP2補丁包安裝后可以加入一些腳本程序 對軟件起到了非常大的幫助 安裝后 需要重新安裝NVIDIA_PhysX_For_Autodesk_3ds_Max_2012_64bit_物理驅動補丁包 否則將無法使用 請用 好壓解壓 我怕出錯
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適應MAX2016(64bit),VR3.00.08
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Wrapit 1.54 - 超強的3DMAX模型拓撲插件【免積分放出】 看到很多網站對這款插件設置了積分出售,而且價格極高,微妙動畫現免費放出給大家下載,免除積分,任性下! Wrapit是3ds max的一款拓撲插件,它能很好地對映射模型的網格進行匹配。無論是在Zbrush、Mudbox、三維掃描數據創建的高精度模型,還是那些更適合使用低精度的代理模型環境,例如,碰撞檢測,LOD模型等等,Wrapit統統都能勝任。 Wrapit的強大之處在于允許你使用所有3ds max內置的多邊形編輯工具集。這其中就包括使用非常強大并且已經很完善的石墨工具。毫不夸張的說,在易用性方面,Wrapit絕對是獨一無二的。目前,Wrapit可支持3種模型映射模式,超快速的“最近點”(Closest Point),“頂點法線”(Vertex Normal)以及“屏幕空間”(Screen Space),每種模式都有自己具體的適用場合。 204641sdg5gpvvfghgg5vf.jpg (146.71 KB) 下載附件 ?保存到相冊 Wrapit 1.54 - 超強的3D
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免費3D MAX素材管理軟件。它小巧輕量,速度飛快,兼容性好;它靈活自由,多方式添加素材;它善于分享,局域網內資源多機共享;讓你的繪圖效率擁有質的飛躍!系統擁有模型、材質、燈光(IES HDR)、腳本、貼圖分類管理、采用拖拽和右擊合并調用與 3DMax 完美對接、首創素材批量導入導出功能(速度更快)、首創縮略圖緩存方案、高效率實時共享方案、極大的提高3D制圖速度,體驗極佳,是效果圖公司及普通繪圖設計人員的得力助手,屆時已經有無數公司和個人加入MAX管家陣營 全格式支持--支持3D Max常用素材格式 ? 模型:.max.3ds.chr.obj.vrmesh.mib.drf.skp.dwg.dxf.ai.prj.flt.apf.htr.fbx .dae.dem.xml.ddf.ipt.iam.ls.vw.lp.sat.shp.stl.ige.igs.iges.trc.wire 材質:.mat 燈光:.ies.hdr 腳本:.ms.mcr.mse.mzp 貼圖:.bmp.gif.jpg.jpe.jpeg.png.psd.rgb.rgba.tga.ti
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很快的生產一個城市 對應版本號 ? 把對應版本號的插件文件 放入MAX安裝根目錄下的 plugins 文件夾即可 調取該插件在修改器下選擇Greeble即可 已破解漢化
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